動(dòng)物實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)策略是一款以動(dòng)物為主角的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家需要指揮各種動(dòng)物組成的軍團(tuán)參與戰(zhàn)役。通過收集資源和合理調(diào)配兵力建立自己的動(dòng)物軍隊(duì),從體型較小的動(dòng)物到傳奇野獸共有六種軍團(tuán)類型可供選擇。3D精致的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境與簡(jiǎn)單直觀的操作方式相結(jié)合,打造出輕松上手但極具策略深度的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬體驗(yàn)。
1、進(jìn)入《動(dòng)物實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)策略》,點(diǎn)【BATTLE】選關(guān)卡,開啟動(dòng)物策略對(duì)戰(zhàn)。
2、在Level 2,從下方欄選 deer 等動(dòng)物,放置到戰(zhàn)場(chǎng)棋盤,組建戰(zhàn)斗陣容。
3、布陣完成,點(diǎn)【GO】啟動(dòng)戰(zhàn)斗,讓己方動(dòng)物與敵人自動(dòng)交戰(zhàn),適時(shí)用升級(jí)強(qiáng)化。
4、勝利后,點(diǎn)【NEXT】進(jìn)下一關(guān)卡,積累鉆石解鎖新動(dòng)物、提升戰(zhàn)力。
1、多樣化軍團(tuán)選擇:從小型敏捷動(dòng)物到力量型野獸共六個(gè)特色軍團(tuán),每種單位都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗屬性與特殊技能,需要根據(jù)戰(zhàn)況靈活編隊(duì)。
2、英雄級(jí)單位設(shè)定:部分傳說中的動(dòng)物英雄具備扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,這些特殊單位擁有強(qiáng)大的專屬技能,合理運(yùn)用可以在關(guān)鍵時(shí)刻改變戰(zhàn)況。
3、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:高清3D制作的戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)隨戰(zhàn)斗進(jìn)程產(chǎn)生變化,部分地形可利用作為戰(zhàn)術(shù)掩護(hù)或伏擊點(diǎn),增添更多戰(zhàn)略變數(shù)。
1、戰(zhàn)爭(zhēng)模擬系統(tǒng):每個(gè)動(dòng)物單位都有獨(dú)立的AI行為模式,組建軍團(tuán)時(shí)會(huì)自動(dòng)形成特有的陣型與合作攻勢(shì),還原真實(shí)群體戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
2、資源管理機(jī)制:收集資源用于訓(xùn)練新部隊(duì)或升級(jí)現(xiàn)有單位,需要在擴(kuò)張軍隊(duì)與提升質(zhì)量之間尋找最佳平衡點(diǎn)。
3、任務(wù)挑戰(zhàn)系統(tǒng):包含主線戰(zhàn)役與特殊挑戰(zhàn)關(guān)卡,通過完成各類戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)解鎖新單位與裝備,逐步壯大動(dòng)物軍團(tuán)實(shí)力。
1、軍團(tuán)編組操作:點(diǎn)擊拖曳動(dòng)物編成戰(zhàn)斗小隊(duì),可自由搭配近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程等不同類型單位,針對(duì)敵人弱點(diǎn)組建克制陣容。
2、戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)指揮:通過簡(jiǎn)單手勢(shì)向整個(gè)軍團(tuán)或特定單位下達(dá)進(jìn)攻、撤退等指令,多單位協(xié)同作戰(zhàn)能發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力。
3、技能釋放時(shí)機(jī):英雄單位與大體型野獸擁有強(qiáng)力技能,把握最佳釋放時(shí)機(jī)能造成范圍傷害或提供團(tuán)隊(duì)增益效果。