故事匆匆是一款以奇幻故事為背景的射擊探索類游戲,融合了闖關(guān)冒險(xiǎn)與角色培養(yǎng)機(jī)制,帶來多元化的娛樂體驗(yàn)。運(yùn)用唯美手繪風(fēng)格展現(xiàn)魔法大陸,操控便捷易掌握,通過直觀的滑動(dòng)操作指揮人物位移與戰(zhàn)斗。程序化構(gòu)建的關(guān)卡環(huán)境和靈活變化的對(duì)手分布保證每場(chǎng)對(duì)決都充滿未知性,玩家可任意挑選各異傳說人物并組合專屬天賦搭配,感受全面而深入的魔幻探索歷程與進(jìn)階體系。
1、按住屏幕并滑動(dòng)手指,操控角色移動(dòng)到下一個(gè)房間,開啟探索進(jìn)程。
2、松開手指,角色會(huì)停止移動(dòng)并自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的敵人,利用此機(jī)制高效打怪。
3、當(dāng)敵人頭上出現(xiàn)標(biāo)記時(shí),松開手指可發(fā)動(dòng)跳躍劈砍,能對(duì)敵人造成強(qiáng)力傷害。
4、消滅敵人后,朝著標(biāo)有【3】的發(fā)光門移動(dòng),進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景繼續(xù)冒險(xiǎn)。
1、創(chuàng)新操作模式:采用拖拽移動(dòng)與松手攻擊的獨(dú)特設(shè)計(jì),需要觀察戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)并靈活調(diào)整走位,在移動(dòng)與攻擊間保持動(dòng)態(tài)平衡。
2、動(dòng)態(tài)關(guān)卡設(shè)計(jì):地圖布局和敵人配置采用程序化生成技術(shù),每次進(jìn)入都會(huì)面臨全新挑戰(zhàn),確保體驗(yàn)的新鮮感和不可預(yù)測(cè)性。
3、多樣化角色成長(zhǎng):提供多個(gè)特色鮮明的童話角色選擇,每個(gè)角色擁有專屬技能和發(fā)展路線,支持深度培養(yǎng)和個(gè)性化搭配。
4、能力提升體系:通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)化角色屬性,解鎖全新技能和裝備選項(xiàng),構(gòu)建更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗體系應(yīng)對(duì)后續(xù)挑戰(zhàn)。
1、經(jīng)典童話重構(gòu):以創(chuàng)新視角重新詮釋經(jīng)典童話故事,玩家可以扮演熟悉角色,在煥然一新的奇幻世界中展開全新冒險(xiǎn)。
2、策略組合系統(tǒng):需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)選擇,搭配不同武器和技能效果,形成相生相克的戰(zhàn)略對(duì)抗體系。
3、輕松競(jìng)技體驗(yàn):融合射擊元素與冒險(xiǎn)樂趣,操作簡(jiǎn)單卻富有深度,既能輕松上手又能享受富有挑戰(zhàn)性的對(duì)抗過程。
4、進(jìn)度挑戰(zhàn)系統(tǒng):在多樣化場(chǎng)景中與各類敵人交戰(zhàn),隨著關(guān)卡推進(jìn)難度逐步提升,需要持續(xù)提升操作水平和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)能力。